阿普蛙工作室 Wa's UP Studio

人際衝突 X 預防霸凌,
共創友善校園:啟動學生正面力量!

數位教材|互動式影片|一套帶全班

專為國小校園設計的全新數位教材!透過融入 4 個人際衝突的故事,學生們練習在事件中做出關鍵選擇,推進發展,共同決定故事的最終結局。

萌虎、俏鼠與貓頭鷹老師的教室情境插畫

故事內容

本教材共有 4 個故事,每個故事長短不一,且分別呈現了人際衝突中常見的 4 種需求。

《萌虎怎麼了》

《萌虎怎麼了》

故事大綱:萌虎有過動症,某天因為不滿同學的玩笑,難以控制情緒而引發衝突。

需求類型:生理需求

適合年級:中、高年級

操作時間:10 分鐘+一節課

第一天影片試播
《為什麼不跟我玩》

《為什麼不跟我玩》

故事大綱:俏鼠想要跟同學玩,卻不知道「一直戳」同學,會讓他人感到不舒服。

需求類型:玩樂需求

適合年級:中、高年級

操作時間:10 分鐘 x2+一節課

第一天影片試播
《金馬的秘密》

《金馬的秘密》

故事大綱:金馬為了融入群體,卻不知道該如何拒絕不合理的要求,反而傷害了原本要好的同學。

需求類型:同儕歸屬

適合年級:中、高年級

操作時間:10 分鐘 x3+一節課

第一天影片試播
《班長是公僕還是國王》

《班長是公僕還是國王》

故事大綱:班長為了提升班級競賽的名次,與同學們制定了班規,卻在執行期間逐漸累積了「民怨」。

需求類型:權力與掌握

適合年級:高年級

操作時間:10 分鐘 x4+一節課

第一天影片試播

操作方式:以《為什麼不跟我玩》為例

Day 1
10 分鐘

播放故事影片,讓學生了解劇情,並發放學習單,讓學生帶回去與家長討論。

Day 2
10 分鐘

在課堂上統計各組的答案,填入網站系統。接著播放第二日故事影片,並發放學習單。

Day 3
一節課

在課堂上統計各組的答案,填入網站系統。網站將根據前 2 天的答案給出不同的結局(結局共有 4 種)。接著發放學習單,討論結局故事中角色的需求,以及該如何因應。

*4 則故事的複雜度各不相同,所以進行天數也不同,例如《萌虎怎麼了》的故事比較單純,只需要操作 2 天,適合國小中年級或老師們第一次操作;《班長是公僕還是國王》的故事最為複雜且跟學生的人際發展有關,要進行 5 天,適合國小高年級或較熟悉流程的老師操作。

阿普蛙帶領學生實際測試教材

NT.1200 (原價1500)

*本教材可使用折扣碼。首賣折扣碼「nobullying」,再折 300 元。

本教材皆為數位內容(無實體教材),內含:

  • 1. 可下載的教學簡報檔案 x4
  • 2. 可下載的學習單檔案 x4
  • 3. 線上故事影片 x26
  • 4. 線上計分系統
  • 5. 線上詳細操作說明

***購買一套即可全班操作***

立即購買(匯款/ATM轉帳)
學生分組討論學習單

|課程目標|

  • 深入了解人際衝突中的情感與需求。
  • 探討旁觀者的力量,如何影響事件發展。
  • 共同思考衝突事件的聰明因應策略。

|課程內容|

戲劇體驗:融入虛構的叢林班日常,透過生動戲劇影片,一同探討角色未來的選擇。

引導反思:從角色感受與需求出發,引導深入討論合理的因應策略,讓學生更理解彼此的情感需求。

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每日學習單預覽

↑每日學習單

【媒體報導】

20240503 Right Plus 多多益善|我們班的叢林法則:不只為學生設計的反霸凌教材,親師生共同決定命運

【感謝名單】

感謝財團法人 RC 教育基金會支持本教材開發!

感謝基隆市中和國小、仁愛國小協助遊戲測試!

感謝蘇明進老師、杜佳憲主任、王振皓老師、陳俞君老師協助測試,並提供寶貴意見!